チラシの裏。
FF11/FF14の事とかパソコンの事をだらだらと書いていくよ!
2009
3D酔いが加速したッ!
あれー?なんか最近3D酔いしやすくなったような気がするぜ。
なんか、視点移動がいやーんなかんじ。なんて言うのか、右スティックで視点を移動させたときの
画面移動の加速の具合があまり私に合ってないとうかなんというか。
インフィニットアンディスカバリーのような感じというかなんとういか。
あと最初のボス戦でかなり苦戦して主人公が2回死んだ。で、ボス戦後のフィールドから拠点に
帰るまで、回復薬0の回復魔法無しで帰るのが辛かったです。もっと回復薬の入手率UPとか
回復魔法使えるキャラを序盤に入れるとかして欲しかったくらい。まあ、帰り道は戦闘スルーしまくった
ので、実質戦闘回数は3回だったけど。それでも帰り道で主人公がまた死んで、蘇生薬も0になった。
拠点に戻ったら簡易基地ができてて、アイテムショップがあったので助かったけど。
で、宇宙船カルナスが使えるようになったけど、もうちょっと最初の惑星でアイテム稼ぎとか
するかなー。ってところで酔いが激しくなって中断。
グラフィックは結構綺麗な気がする。キャラの3Dもでるは人形みたいだけど。
1日2時間くらいのプレイで酔うので、チマチマすすめていくか-^^
あれー?なんか最近3D酔いしやすくなったような気がするぜ。
なんか、視点移動がいやーんなかんじ。なんて言うのか、右スティックで視点を移動させたときの
画面移動の加速の具合があまり私に合ってないとうかなんというか。
インフィニットアンディスカバリーのような感じというかなんとういか。
あと最初のボス戦でかなり苦戦して主人公が2回死んだ。で、ボス戦後のフィールドから拠点に
帰るまで、回復薬0の回復魔法無しで帰るのが辛かったです。もっと回復薬の入手率UPとか
回復魔法使えるキャラを序盤に入れるとかして欲しかったくらい。まあ、帰り道は戦闘スルーしまくった
ので、実質戦闘回数は3回だったけど。それでも帰り道で主人公がまた死んで、蘇生薬も0になった。
拠点に戻ったら簡易基地ができてて、アイテムショップがあったので助かったけど。
で、宇宙船カルナスが使えるようになったけど、もうちょっと最初の惑星でアイテム稼ぎとか
するかなー。ってところで酔いが激しくなって中断。
グラフィックは結構綺麗な気がする。キャラの3Dもでるは人形みたいだけど。
1日2時間くらいのプレイで酔うので、チマチマすすめていくか-^^
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プロフィール
HN:
Blindmace/リグ
年齢:
1313
性別:
男性
誕生日:
0710/06/30
趣味:
自宅警備
自己紹介:
ぽこたうん在住
FFXIはQuetzalcoatl鯖でプレイ中
メインキャラはGarren
サブキャラにPietro、Pulcinellaがいます。
2009年11月まではRamuh鯖でRigという
名前でプレイしていましたよ!
FFXIV-新生エオルゼア:Ramuhサーバーでやってますよー!
このサイトで使用されているゲームの画像は
(c)2002-2012 SQUARE-ENIX CO,.LTD.
All Rights Reserved.
(c)CAPCOM All Rights Reserved.
(c)SEGA All Rights Reserved.
(c)SCEI All Rights Reserved.
等です。
このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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